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12 Maggio 2008
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Stargate Atlantis | 3x10 | The Return, part 1

Phantoms (3x09) | (3x11) The Return, part 2

Su Atlantis si sta cercando di ovviare alla perdita dello Zpm, usando un sistema alternativo ideato da Carter per poter tornare sulla Terra usando una sorta di tragitto attraverso 34 Stargate, il che permetterebbe di tornare a casa in pochi minuti invece di 2 settimane. Sheppard torna dall’esperimento con successo, quando i sensori di Atlantide rilevano una nave in arrivo: con stupore McKay scopre che è una nave degli Antichi di classe Aurora con a bordo molte persone vive e che viaggia ad una velocità inferiore a quella della luce. Per arrivare su Atlantide impiegherebbero milioni di anni e quindi McKay propone di andargli incontro e usare la Daedalus per portarli in città. La cosa riesce e per la prima volta dopo 10000 anni, un centinaio di Antichi in carne e ossa tornano su Atlantide. Inizialmente gioiscono nel constatare che la loro città è intatta, ma sono tassativi con i terrestri: devono lasciare loro il completo controllo di Atlantide e tornare subito sulla Terra. A nulla valgono gli sforzi della squadra e così mentre tutti i membri della spedizione tornano sulla Terra e Ronon, Teyla e gli altri Athosiani vengono portati su un altro pianeta, l'SGC invia una delegazione composta dal Generale O’Neill e Richard Woolsey per trattare un alleanza con gli Antichi. Improvvisamente gli Asurani attaccano Atlantide priva di difese e l’invadono. O’Neill manda un SOS e l'SGC decide di inviare la Daedalus per distruggere i nemici prima che possano usare lo Stargate per arrivare alla Terra. Prima che qualcuno possa intercettarli, Sheppard, McKay e Beckett rubano una versione modificata del distruttore molecolare e attraversano lo Stargate. Riunitisi con Ronon e Teyla progettano di tornare su Atlantide. McKay con un programma disattiva l’Iride di Atlantide e i nostri attraversano il portale ignari di cosa li attende...

Dettagli

Titolo Originale The Return, part 1


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